PSPの
「モンスターハンター2ndG」(以下モンハン)にドップリはまっている。
というより、元々はこのモンハンやりたさにPSPが欲しかったのだ。
ソフト自体は3月末の発売なのに、PSP本体が4月末にならないと届かないもどかしさ。う〜む、狂おしい。
数々の有名芸能人にも隠れファンが多いと名高いこのモンハン。
一言で言えば、10メートルはあろうかという巨大なモンスターを様々な武器を使って屠るという、その名の通りモンスターをハントするゲームである。
そして、倒したモンスターから剥ぎ取った素材や発掘した鉱石などを組み合わせて新たな武器や防具を作りパワーアップする。
キャラクター自身に経験値やレベルといった概念はないので、純粋に装備品のクオリティがキャラクターの能力アップに繋がるのがシンプルでいい。
そして、使用できる武器は全部で
11種類あり、どれを選ぶかがキャラクター最大の個性となる。
安定した攻撃と防御、抜刀状態でもアイテムが使える
片手剣防御を捨て攻撃に特化した、機動力と爆発力が自慢の
双剣バカデカく一撃の破壊力はバツグンで、ガードもできる
大剣ガードはできないが大剣並の攻撃力とそれを上回るスピードを持つ
太刀鉄壁のガードと超絶的なリーチを備える
ランスそのランスに近接砲撃機能を追加した
ガンランス抜刀状態でも走り回れる機動力と圧倒的な破壊力を併せ持つ
ハンマーそのハンマー並の攻撃力と演奏によるサポート能力を有する
狩猟笛他にも遠距離攻撃系の
ボウガンや
弓が用意されているが、遠くからチクチク攻撃するのはやはり男らしくない。
なので、これら8種類の近接武器の中から自らの相棒を選ぶ必要がある。
訓練所で各武器を思う存分練習できるので、そうして選んだボクの相棒は...

← どすこ〜い!
狩猟笛である。
なんといってもハンマー並の攻撃力、そしてそれを上回るリーチと攻撃範囲の広さがボクを捉えて放さない。
ハンマーは柄の短い得物を細かく振り回すのに対し、狩猟笛は長い得物を大きく振りかぶってブウンと振り回す。
このため攻撃のスピードはないが、小物モンスターなんかは遠くへ吹っ飛ばしてしまう。
まさに
ホームラン。その爽快感といったらもう。
これに加え、数々の音色で攻撃力や防御力をアップしたり、体力を回復したりできるサポート能力まであるお得感。
ソロプレイはもちろん、いずれ腕を上げて集団クエストにでも参加することになれば、このサポート能力は引く手数多となるだろう。
おいおい、押すな、押すな。並んで並んで。
“歌って殴れる吟遊詩人”をモットーに、今日もブンブン振り回す。
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